1.背景
灵魂,是一种玄之又玄的东西,它没有固定的形态,不可琢磨。斗破世界里的任何一个玩家都拥有自己的灵魂,对于一般人来说它们是神秘而不可掌控的,而对于斗破苍穹世界的勇士们而言,灵魂是实力的代称,是毕生的追求!勇士们可以通过修炼逐渐掌控灵魂,自身潜在的力量彻底爆发出来,大幅度提升自身实力。
灵魂是一个笼统的称谓,它们有境界之分,由低到高灵魂共可分凡境,灵境,天境以及帝镜四大境界,每晋升至下一个境界,都能大幅度提升实力。
与装备一样,灵魂系统是转生玩家提升实力的重中之重,高等级的高境界可以附加给角色大量属性,更可以赋予人物不具备的珍稀技能,除此之外还可以获得超炫的外形。
2. 灵魂介绍
1. 灵魂系统开启条件
灵魂系统在圣斗者境界开启,即玩家成功转生后就可开启灵魂系统。玩家在角色界面可以打开灵魂系统界面。
2.基本名称解释
(1)灵魂境界
表示灵魂所处的阶段。境界一共有四个阶段,分别为凡境、灵境、天境、帝境。
目前暂时只开放到凡境。
(2)品级
衡量灵魂品质的标准,凡境的灵魂品质最高能提升到九品六星。
品级影响潜力属性的转化率,随着品级的提升,会增加潜力属性的转化率。
品级可通过品质提升提高。
(3)灵魂境界等级
每个境界都有相应的等级,等级达到满级后即可晋升到下一个境界。
灵魂境界等级的高低直接影响潜力属性的总值,从而影响变身后附加给玩家角色的属性大小。随着灵魂等级的提升,潜力属性会逐步提升。
(4)潜力属性
该境界所能激发自身潜力的属性,平常对角色并不会增加任何增益,只有在变身状态时才会把潜力属性按照潜力属性转换的比例附加在角色上。
潜力属性的大小受灵魂当前境界等级的影响。
(5)潜力属性转换率
影响把潜力属性按照一定比例转换附加给角色上的比率。受灵魂境界和灵魂品质影响。
转换率分为基础转换率和额外转换率。基础转换率是由灵魂境界决定的,灵魂境界越高,基础转换率越高。凡境时,潜力属性基础转换率为20%;额外转换率则由灵魂品级决定,品级越高,增加的额外转化率越高。
(6)淬灵石和清魂丹
淬灵石,使用后可以获得灵魂点数,可以用于提升灵魂的等级;在等级提升面板进行提升灵魂等级操作;
清魂丹,一种稀少的物品,在灵魂品级提升到一定上限值时再进行提升所必需的材料。在品质提升界面进行品级提升操作。
(7)魂技
开启灵魂系统后可以学习的特殊技能,仅在变身状态下才能使用。
学习和提升魂技技能可在魂技升级面板进行操作。
学习和提升魂技,需要消耗技能升级书(可在兑换商城-技能兑换-技能升级书使用威望直接兑换获得),魂技等级越高,升级消耗的技能升级书越多!
(8)变身
变身即改变角色外形,同时可以以转换比例把潜力属性附加给角色,大幅度提升角色的属性;同时还可以拥有变身技能——魂技
变身状态会持续消耗斗气,斗气不足或者手动关闭,则变身结束。
3.灵魂等级提升
(1)等级提升界面
点击灵魂界面的"等级提升"按钮,可以进入灵魂升级界面。
(2)升级材料
灵魂等级提升所消耗的材料为灵魂点数,可以通过使用淬灵石获得灵魂点。
淬灵石在斗帝征途产出,玩家通关对应的斗帝征途关卡后,就可以通过扫荡大量获得淬灵石。
古域秘境中每天还会定期刷出凶兽BOSS,击杀这类BOSS也可以获得淬灵石。
斗帝征途圣斗者篇的第162关产出淬灵石
(3)升级按钮
灵魂升级有两个按钮,"升级"按钮是单次升级操作,玩家点击一次会消耗固定的灵魂点增加对应能量值,能量值满后灵魂等级提升1级。
在灵魂点数充足的情况下,"自动升级"按钮则是单次升级操作的循环,直至灵魂等级提升一级。如果灵魂点数不足时,系统会自动停止消耗,增加对应的能量值。
(4)等级提升的影响
灵魂等级每提升一级,潜力属性都会大幅度增长,给玩家带来超强的实力提升!
4. 灵魂品质提升
(1)品质提升界面
点击灵魂界面的"品质提升"按钮,可以进入提升品级界面。
(2)升级材料
灵魂品级提升需要消耗的材料是品质石;同时在品级提升到一定程度时还需要清魂丹。
品质石可以通过猎宝谷、跨服商店兑换、活动等途径获得;
清魂丹则可以通过通过斗帝征途副本,或者击杀古域秘境中的BOSS有几率获得。
(3)品质提升
由于灵魂境界只开放到凡境,因此灵魂品质最高只能提高到九品六星。
灵魂品质的提升,并不是100%成功的,有一定的失败几率,需要玩家注意!
(4)品质提升影响
灵魂品质提升后,可以增加潜力属性的转换率,极大提高变身时附加到角色上的属性值,大大增加自身实力。
5. 魂技升级
(1)魂技升级界面
点击灵魂界面的"魂技升级"按钮,可以进入魂技升级界面。
(2)学习和升级材料
魂技学习和升级需要消耗荣誉、经验以及技能升级书。
技能升级书可以在兑换商城-技能兑换-技能升级书是用威望值兑换获得
(3)魂技相关
每个职业都目前都可以学习三个魂技,分别是单体攻击技能、群体攻击技能以及一个被动技能。
魂技只能在变身状态下才能使用。
单体攻击技能:对单体目标造成百分比伤害,并附加一定固定伤害。
群体攻击技能:对目标周围8*8位置的全部敌人造成百分比伤害,并附加一定固定伤害。
被动技能:能够提高角色的生命上限值。